Octodad est un indie game particulièrement étonnant. Le jeu est sorti le 30 Janvier 2014 sur PC, Mac et Steam, développé par une équipe d’étudiants de l’université de Chicago. Dans ce jeu aux graphismes particulièrement cartoon, l’humour est omniprésent : votre but est de remplir votre rôle de père de famille en vous occupant de votre femme et de vos deux enfants, sans pour autant que l’on découvre votre réelle identité : celle qui fait de vous ni plus ni moins qu’un poulpe !
Cette particularité va avoir un rôle prépondérant à la fois au sein du gameplay qu’au sein de l’histoire : rien n’est moins facile que d’être un poulpe. En effet, (et en raison de cela, certains pourraient ne pas apprécier le jeu mais c’est bien tout cela qui donne sa force à Octodad), chaque tentacules de Octodad (deux qui lui servent de jambes, et deux de bras) est contrôlable séparement par diverses touches, le gameplay manette s’avérant ici plus « simple » que le gameplay clavier/souris. Vous allez alors passer tout le long du jeu, à tenter de diriger de manière habile Octodad, non seulement en essayant de le diriger sans que cela soit suspect même si ses déplacements sont loufoques au possible, mais en plus, en évitant d’accrocher tout et n’importe quoi avec les ventouses de vos tentacules. Et pourtant, celles-ci vous seront fort utiles pour réaliser des objectifs illustrant la vie quotidienne d’un père de famille : servir un café, tondre la pelouse, aller au supermarché…des tas d’objectifs simples mais qui se révèlent ô combien drôles et difficiles lorsque vous êtes un poulpe ! Votre apparence provoquera cependant la colère d’un chef cuistot qui va vous poursuivre dans le but de vous transformer en met délicieux. En l’occurrence, même si vous vous faites repérer par l’intermédiaire d’une jauge violette qui se remplit au fur et à mesure qu’un individu vous suspecte d’être réellement un poulpe, la sanction n’est pas très importante : vous devrez seulement recommencer au checkpoint précédent. A noter qu’un mode coopération existe, vous invitant à contrôler avec plusieurs joueurs chacune des tentacules du poulpe : crises de rire…ou d’énervement garanties !
Car c’est bien et bel ce dernier élément qui risque de fâcher les joueurs : vous avez la possibilité de jouer en facile, normal ou difficile, chaque options permettant d’agir sur la longueur des tentacules de votre personnage, et ainsi d’agir sur la difficulté de la tâche à accomplir. Ainsi, Octodad risque de partager les joueurs, entre ceux qui ne se lasseront pas des danses excentriques du personnage en tentant d’aller d’un point A à un point B, et ceux qui ne supporteront plus le gameplay au bout de trois heures de jeu. Car c’est bien et bel la durée de vie du jeu qui est discutable (entre 3-4 heures de jeu), pour un indie game vendu entre 10 à 15€. Le jeu est aussi intégralement en anglais, ce qui risque d’en rebuter quelques uns. Mais que l’on soit bilingue ou pas, comprendre les tâches à réaliser n’est en soi pas difficile, et chacun ne pourra s’empêcher de rire en découvrant les premières minutes du jeu. La fin de Octodad vous réserve aussi une petite surprise !
Pour en savoir plus sur le jeu, c’est par ici : http://www.octodadgame.com/