Peut-être connaissez vous Limbo, ce jeu si particulier, sans couleur ni musique et remplis d’énigmes, mettant en scène un personnage dénué d’émotions qui va devoir éviter tout un tas de pièges plus sadiques les uns que les autres pour sauver une personne qui lui est cher. Mais là n’est pas notre sujet. Jeppe Carlsen, créateur de Limbo, nous revient cette fois ci avec 140, ayant remporté un prix au dernier Festival du jeu Indépendant.
140 est composé des différentes formes avec lesquelles, le joueur va devoir se familiariser. Au menu : rectangle, carré, triangle et rond, à l’intérieur d’un jeu d’apparence primaire et pixelisé, mais reposant sur un gameplay tout particulier et novateur. Le but est ici de traverser les niveaux, sous fond de musique électro, grâce à notre petite boule ou carré, pouvant se transformer à chaque saut. Durant un saut, le joueur contrôle une autre figure géométrique, celle du triangle. Ce mécanisme, qui fait la force principale du jeu, invite de ce fait le joueur à réfléchir en permanence à la nouvelle forme que va adopter l’objet qu’il contrôle afin d’en esquiver les pièges qui se dresseront sur son chemin. La vidéo ci-dessous, qui vous est proposé et faisant office de trailer, met en plus de cela en avant une sorte de boss, laissant deviner que les niveaux de ce jeu regorgeront sans doute d’idées.
140 est actuellement en développement, et à découvrir dans le courant de l’année lorsqu’il sera terminé, mais la création promet d’être à nouveau au rendez-vous.