Rien ne va plus dans le monde de la Silmerie. Au sein de la région d’Ymar, les ténèbres se sont échappées de la prison à l’intérieur de laquelle ils étaient enfermés depuis bien longtemps. Désormais, le chaos menace de se répandre, retenant captive toute trace de lumière sur ces terres. Les Dieux ont cependant décidés de ne pas laisser l’Humanité à son seul désespoir, et ont fit dons aux humains de pouvoirs et ainsi que d’armes, dans le but de se défendre du sombre destin contre lequel ils vont devoir se battre.
Voici donc le pitch de Chaos : In the Darkness, un jeu indépendant à la frontière entre hack&slash, MOBA et RPG développé par l’équipe 4realms, une équipe française composée de 4 passionnés qui travaillent sur ce projet depuis maintenant deux ans, et uniquement sur leur temps libre.
L’action du jeu se déroule principalement à l’intérieur de donjons, entièrement générés de manière aléatoire, ce qui fait toute l’originalité du titre. Par conséquent, à chaque nouvelle partie, le donjon que vous explorerez ne sera jamais le même : le thème du donjon, le nombre de monstres, les coffres ou encore les passages secrets sont tant d’éléments que vous ne retrouverez jamais de la même façon ou au même emplacement. Cet aspect du titre en fait un atout particulièrement intéressant, le genre hack&slash pouvant vite se révéler rébarbatif. Concernant la structure même des donjons, ces derniers sont constitués de plusieurs étages qu’il vous faudra traverser jusqu’au boss appelé Avatar du Chaos. Comme tout bon gardien qui se respecte, il vous sera nécessaire d’appliquer une stratégie adéquate afin de le battre. Le joueur pourra aussi se retrouver face à des adversaires plus robustes que les mobs de base, nommés Champion du Chaos, qui vous donneront du fil à retordre dans votre exploration d’aventurier. Enfin, les Veilleurs dispersés au sein de chaque étage, représentent un autre type d’obstacle qu’il vous faudra repousser dans le but de vous enfoncer toujours plus profondément dans les ténèbres. L’expérience acquise au cours de l’aventure vous permettra d’obtenir des points à dépenser dans votre livre de compétence, où, pour chaque skill, il sera possible d’y associer un bonus d’effet. Et si jamais le temps joue contre vous, il vous sera bien sûr possible de récupérer votre inventaire et livre de compétence (mais pas votre niveau d’évolution) lors de la prochaine partie. Des parties longues sont donc à prévoir, le maximum de niveaux d’évolutions à atteindre étant fixé à 30.
Mais qui allez vous incarner dans cette sombre aventure ? Dans Chaos, 10 classes vous sont proposés, divisées en cinq factions de deux classes chacune. Les classes sont variées (Berzerker, Prêtre, Paladin, Traqueur ou encore Hiérophant capable de manipuler le temps) et proposent ainsi différentes capacités propres à votre personnage. A chaque classe est d’ailleurs associée une histoire, ce qui vient un peu plus renforcer la légitimité de l’univers de ce jeu indépendant. Au final, vous retrouvez comme dans un MMORPG des classes pouvant faire offices de Tank, DPS, Healer, ou encore Hybride (mélange entre deux classes), propices à la mise en place de diverses stratégies pour venir au bout des différents donjons.
Comme évoqué précédemment, la majeure partie de l’aventure se déroule au sein des donjons, mais au commencement, votre personnage apparaîtra à l’intérieur d’un village. En l’explorant vous tomberez sur un PNJ qui vous proposera alors d’accomplir des quêtes, allant du bashing de monstre classique jusqu’à des évènements spécifiques, en passant par des artefacts à récupérer ou l’escorte d’un personnage à assurer. Là encore, la notion d’aléatoire si chère à Chaos permet de ne presque jamais pouvoir retomber sur le même personnage qui vous demandera d’aller chercher le même objet au même endroit, d’une partie sur l’autre. De quoi ne pas lasser le joueur qui souhaiterait vivre une aventure riche en expérience.
Le jeu est d’autant plus intéressant lorsque l’on sait qu’il se veut communautaire : une partie est créée par un joueur nommé GameMaster qui s’occupera d’indiquer la difficulté du donjon et la taille du donjon qu’il vous faudra parcourir. Ainsi, l’exploration des donjons de Chaos peut se faire aussi bien en multijoueur (local ou en ligne) ou bien en solo. Chaos propose aussi son lot de fonctionnalités PvP : il vous est possible de participer à des batailles sur les terres de Silmerie grâce à l’outil matchmaking mis à votre disposition. Match à mort, Capture du Drapeau ou encore Assassinat ainsi que d’autres modes vous seront proposer afin de prolonger le plaisir que vous procurera ce titre, amateur certes mais bel et bien de qualité. Des fonctionnalités liées au craft de matériaux viendront par ailleurs s’ajouter pour les versions ultérieures.
Pour l’heure, Chaos en est à sa version 2.3 et est disponible sur Steam Greenlight. La date de sortie est prévue pour fin juin 2014. Nous vous recommandons fortement ce titre, à suivre de très près. N’hésitez pas à les soutenir, que cela soit sur le site de Chaos ou bien sur le forum du jeu.
Pour finir, voici une vidéo qui devrait vous donner un aperçu de l’ambiance globale du jeu, réservé aux amateurs de dark fantasy et MMORPG.